Grundkonfiguration
Anzahl der Teams, Spiele je Team und gewünschte interne Spiele frei konfigurierbar.
Wahl des Heim-/Auswärtsstarts für Schlüssel 1.
Unterstützung gerader und ungerader Mannschaftszahlen bis zur hinterlegten Obergrenze.
Clusterverwaltung
Ein bis sechs Cluster mit frei benennbaren Clustern und eigener Teamanzahl.
Schlüssel werden automatisch den Clustern zugeordnet.
Cluster-Distanzen zur Einordnung als intern, Nachbar oder weiter entfernt.
Fest-regionale Spieltage
Ausgewählte Spieltage werden hart regional geschützt.
Paarungen bleiben intern; bei ungeraden Clustern ist nur begrenzter Nachbar-Ausgleich erlaubt,
niemals eine überregionale Paarung.
Bei nur einem Cluster entfällt dieser Konfigurationsschritt automatisch.
Paarungs- und Spieltagsberechnung
Eindeutige Paarungen ohne Doppelgegner.
Maximal ein reales Spiel je Team und Spieltag.
Edge-Coloring-Constraint-Solver für die Verteilung auf normale Spieltage.
Bei ungerader Teamzahl wird der zusätzlich erforderliche Kalendertag automatisch berücksichtigt.
Interne und externe Spielverteilung
Interne Sollzahl wird zunächst exakt angestrebt.
Nur bei mathematischer Unmöglichkeit automatische minimale Anpassung mit transparenter
Begründung im Schlüsselplan.
Externe Spiele werden bei mehreren Fremdclustern möglichst gleichmäßig verteilt.
Gegnerstärke & Fairness
Schlüsselpositionen werden in starke, mittlere und schwächere Gegnergruppen eingeordnet.
Ziel ist eine möglichst ausgeglichene Mischung je Team und auch innerhalb der einzelnen
Gegnercluster.
Durchschnittliche Gegnerposition und Stärkeverteilung werden ausgewertet.
Heim-/Auswärts-Optimierung
Gesamtverhältnis Heim/Auswärts möglichst ausgeglichen.
H/A-Balance zusätzlich je Gegnercluster einschließlich intern.
Maximal zwei Heim- oder Auswärtsspiele in Folge als harte Bedingung.
Mehrstufige H/A-Suche:
Ist eine ansonsten gültige Spieltagsreihenfolge nicht H/A-orientierbar, wird nicht sofort
abgebrochen. Der Generator erzeugt automatisch alternative gültige Verteilungen derselben
Paarungen auf die normalen Spieltage und prüft jede Variante erneut mit dem vollständigen
H/A-Constraint-Solver. Dadurch werden zulässige Lösungen gefunden, die bei nur einer
Spieltagsreihenfolge verborgen geblieben wären – ohne eine harte Regel zu lockern.
Spielfrei-Optimierung
Bei ungerader Teamzahl möglichst wenige spielfreie Teams pro Spieltag.
Spieltag 1 und Saisonabschluss werden bevorzugt maximal belegt.
Zusätzliche Spielfreie möglichst in der Saisonmitte; fest-regionale Tage dürfen bevorzugt
stärker belastet werden.
Finale Qualitäts- und Sicherheitsprüfung
Kontrolle der exakten Spielzahl je Team, Doppelbelegung, Dubletten, interne Zielwerte,
Regionalitätsregeln, Spieltagsauslastung und H/A-Regeln.
Dubletten werden unabhängig von Heim/Auswärts kanonisch geprüft (z. B. 3–7 = 7–3).
Vollständige Paarungsliste mit reproduzierbarem FNV64-Prüffingerprint.
Übersicht, Teamanalyse & Spielplan-Heatmap
Gesamtübersicht aller Schlüssel mit Spielen, internen Spielen, H/A und Clusterverteilung.
Teamdetail mit Gegnern je Cluster, H/A-Verhältnis, Stärkegruppen und durchschnittlicher
Gegnerposition.
Spielplan-Heatmap:
Alle Teams und Spieltage in einer kompakten Matrix. Die linke Farbkante zeigt die
Regionalität (intern / Nachbar / überregional), ein Farbpunkt zeigt die Gegnerstärke
(stark / mittel / schwach) und ein H/A-Kennzeichen zeigt den Spielort. Cluster werden
optisch voneinander getrennt. Klick auf Gegner oder Team öffnet direkt die Teamanalyse.
Zusätzlich wird unter „Optimierungspotenzial“ auf auffällige Gegnerstärken,
Saisonserien und H/A-Verteilungen hingewiesen.
Analyse-Dashboard
Gesamtqualität, Gegnerstärke, Gesamt-H/A, externe Clusterverteilung, H/A je Cluster,
Stärke je Cluster, fest-regionale Einhaltung und Dublettennachweis als eigene Kennzahlen.
Spielplan-Reparatur bei Mannschaftsabmeldung
Geführter Reparaturassistent für Änderungen nach bereits erfolgter Spielplanerstellung.
Vorschau vor Änderung: Auswahl der abgemeldeten Schlüsselzahl, Anzeige aller
entfallenden Spiele, betroffenen Gegner und fehlenden Spiele. Zu diesem Zeitpunkt wird der
Schlüsselplan noch nicht verändert.
Bestätigte Abmeldung: Erst nach ausdrücklicher Bestätigung werden die Spiele
der abgemeldeten Mannschaft zu Spielfrei-Terminen. Der Grund „Mannschaft abgemeldet“ wird im
Reparaturstatus hinterlegt.
Ersatzspiel-Solver: Zunächst vollständiges Matching nur unter den betroffenen
Mannschaften. Bereits vorhandene Paarungen sind ausgeschlossen. Mehrere mögliche Matchings
werden vollständig einschließlich H/A geprüft; H/A-unlösbare Varianten werden automatisch
verworfen. Erst wenn keine direkte H/A-gültige Lösung existiert, werden Ringtauschvarianten
geprüft. Bei einem Ringtausch wird eine bestehende Paarung gezielt ersetzt und die beiden
frei werdenden Teams werden in die Reparatur eingebunden.
Heim/Auswärts bei Reparaturen: Das durch die Abmeldung verlorene Heim-
bzw. Auswärtsspiel jedes betroffenen Teams wird möglichst 1:1 durch das Ersatzspiel
wiederhergestellt. Danach werden Gesamt-H/A, H/A-Serien und H/A je Cluster optimiert.
Mehr als zwei gleiche H/A-Spiele in Folge sind dabei hart ausgeschlossen.
Zusätzlich wird die H/A-Balance separat für jeden bespielten Gegnercluster optimiert;
Ziel ist je Mannschaft und Cluster eine H/A-Differenz von höchstens 1. Nach Erreichen
einer serienfreien Lösung untersucht ein Constraint-Solver auch gekoppelte Kombinationen
mehrerer H/A-Drehungen, damit verbleibende Gesamt- und Cluster-H/A-Abweichungen nicht
wegen lokal ungünstiger Zwischenschritte bestehen bleiben. Die Reparatursuche arbeitet
dabei mit festen Laufzeit- und Suchgrenzen, damit die Oberfläche auch bei komplexeren
Ersatzberechnungen zuverlässig reagiert.
Falls Anpassungen nötig sind, darf der Reparatursolver möglichst wenige bestehende
Spiele im Heimrecht drehen; Paarung und Spieltag bleiben unverändert.
Jede Drehung und die resultierende H/A-Verteilung je Gegnercluster werden vor der
Übernahme transparent ausgewiesen.
Rückgängig / Vorwärts: Vor jedem bestätigten Reparaturschritt wird der
komplette
Planstatus gesichert. Schritte können einzeln zurückgenommen und wiederhergestellt
werden.
Transparenz: Der ursprüngliche Plan wird so wenig wie möglich verändert.
Unvermeidbare Abweichungen bei internen Spielen, Clusterverteilung oder Spieltagsauslastung
werden nach einer Reparatur als Hinweise ausgewiesen.
Export & Speicherung
DFBnet-orientierter CSV-Export.
PDF-/Druckausgabe mit Übersicht, vollständigem Schlüsselplan und Dublettennachweis.
Berechnungen können lokal im Browser gespeichert, geladen und gelöscht werden.
Information & Bedienung
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Statusfarben.
Versionsnummer dauerhaft sichtbar.
Release Notes und Produktumfang direkt im Tool.
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